bóng đá số

Tự hỏi làm thế nào bạn có thể kết hợp lựa chọn cuốn sách chung 2013 vào công việc của bạn với sinh viên vào mùa thu này?

Muốn sử dụng cuốn sách nhưng có thể dành nhiều thời gian không?

  • Sử dụng cuốn sách làm ví dụ khi thảo luận về các triết lý, lý thuyết hoặc quan điểm từ kỷ luật của bạn.
  • Yêu cầu học sinh của bạn tham dựSự kiệnĐược lên kế hoạch bởi KSBN.

Nghệ thuật

  • Phát triển điểm âm nhạc cho bộ phim.
  • Thiết kế một poster phim cho bộ phim.
  • Sử dụng đa phương tiện để tạo PSA qua một chủ đề hoặc vấn đề từ cuốn sách.

Khoa học/Y học

  • Học sinh tìm một bài viết khoa học lấy cảm hứng từ một chủ đề bóng đá số cuốn sách và xác định các phần của bài nghiên cứu.

Bài tập viết

Sử dụng một bóng đá số những bài tập này được tạo bởi Khoa/Nhân viên K-State

Avatar

Ernest Cline tạo ra các thế giới phức tạp - cả thực và ảo - bóng đá sốReady Player One. Dự án này được thiết kế để giúp bạn suy nghĩ nhiều hơn về những thế giới đó, các nhân vật sống bóng đá số chúng và quá trình tạo ra chúng.

  1. phát minh ra Avatar
  2. Tham gia IOI?
  3. Reflection

Nhận dạng kỹ thuật số

inReady Player One, Ernest Cline đã tạo ra hai thế giới và nhân vật phức tạp sinh sống cả hai. Thông qua dự án này, bạn sẽ khám phá những gì nó giống như tạo ra một hình đại diện để phục vụ như là đại diện kỹ thuật số ẩn danh của bạn bóng đá số một diễn đàn trực tuyến.

  1. Tạo bút danh và Avatar
  2. Yêu cầu học sinh trả lời các câu hỏi thảo luận hàng tuần.
  3. Viết bài báo phản chiếu một trang nhìn lại dự án dài học kỳ

Tạo tương lai của riêng bạn

Ready Player One diễn ra vào năm 2044. Những sự kiện bóng đá số quá khứ đã tạo ra thế giới, như chúng ta biết vào năm 2013?

  1. giải quyết một số câu hỏi bóng đá số một bài luận
  2. Tạo dòng thời gian với năm sự kiện liên quan đến một chủ đề bóng đá số cuốn sách.